2014年11月16日

3D-COATのブーリアンいろいろ

ほとんどブーリアンにしか使ってない3D-COAT。
基本機能なので特に難しい事はないですが、
そのブーリアンでいくつかやり方があるので紹介です。

3D-COATのバージョンは4.1

自分の知っている方法は2通り。
リストから選ぶか、ビューポートで選択になります。

まず、ボクセルツリーでオブジェクトを選んで右クリック。

141116_1.jpg

〜と統合 → 和
〜から削る → 差
〜との交差部分を抽出 → 積
〜との交差部分を除去 → 差(オブジェクトを残したまま)

「〜との交差部分を除去」はよく使います。
ブーリアンするから素材を複製って
作業がいらないので便利!


◆方法A リストから
ボクセルツリーのオブジェクトを右クリック、
ブーリアン関連の項目にカーソルを合わせると
どのオブジェクトとブーリアンするかが出てくるので
相手オブジェクトをクリック。

141116_2.jpg

◆方法B ビューポートで選択
最近はこっちが多いです。
パーツが大量にあっても容易に選択できるので。
あっという間に30パーツ超えるし・・・

ビューポートでオブジェクトの上にカーソルを合わせて右クリック。
こっちでもボクセルツリーの右クリックと同じウインドウがでます。
出てきたウインドウのブーリアンメニューに
カーソルを合わせる所まで同じですが、
相手オブジェクトを選ばず、
「〜と統合」、「〜との交差部分を除去」などの
項目をクリックします。

そうすると、ビューポートでオブジェクトに
カーソルを合わせるブーリアンの選択になるので、
目的のオブジェクトの上でクリック。

141116_3.jpg



タグ:3d-coat 造形
posted by NAYUTA at 13:03 | Comment(0) | 3D-COAT | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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